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布留川 英一 著

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OpenGL ES 1.0/2.0、GLSLを用いて、Androidで動く3Dゲームを作るためのプログラミングを解説する。Android 2/3/4対応。

Android用アプリを作成するためのプログラミング解説書。Androidアプリ作成の基礎から、アプリケーションの作成までを、サンプルプログラムとともに説明する。SDK4/3/2対応。

アプリの作成、エミュレータと端末での実行とデバッグ、Androidマーケットでの配布、主要APIの詳細などを解説。新機能NFC、C2DMを網羅したサンプル52本も掲載。SDK3.0/2.3/2.2/2.1対応。

「iPhone」「iPad」「iPod touch」用のアプリを作成するためのプログラミング解説書。基礎、文法、データの読み書き、デバイス制御などを詳しく説明する。iOS SDK4.2/3.2対応。

Androidアプリの作成、エミュレータとAndroid端末での実行とデバッグなど、プログラムの作成から実行までをていねいに解説する。サンプルプログラムも多数収録。SDK1.6/2.1対応。

携帯端末用プラットフォーム「Android 1.5」用のアプリを作成するためのプログラミング解説書。プログラムの作成から実行までをていねいに説明するとともに、サンプルプログラムも多数収録。

NTTドコモが策定したAシリーズ向けiアプリの新API「Starプロファイル」、および90Xi/80Xi/70Xiシリーズ向けの「Dojaプロファイル」のプログラミングを解説。

パソコンから「センサ」や「アクチュエータ」を制御するためのデバイス「Gainer」の入門書。「Visual Basic」「Visual C#」「ActionScript(Flex)」による開発方法を解説する。

ブラウザに依存しないアプリケーションが作成できる、デスクトップアプリケーションの実行環境「AIR」のプログラミング入門書。ActionScriptベースによる開発方法について解説する。

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